![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_199.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito sabiduría de nivel 199 para "Daños (aire)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sacrógrito de nivel 199 para sabiduría, daños (aire) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y iniciativa.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
72 Capa o Mochila Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
77 Capa o Mochila Agilidad :
82 Capa o Mochila Potencia :
60 Capa o Mochila Vitalidad :
157 Capa o Mochila Iniciativa :
37 Capa o Mochila - Criterio 3 invocaciones :
61 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila al retiro de PA :
39 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
43 Capa o Mochila al retiro de PM :
40 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa o Mochila placaje :
47 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
37 Capa o Mochila Daños (fuego) :
37 Capa o Mochila Daños (agua) :
37 Capa o Mochila Daños (aire) :
37 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (neutral) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
37 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
53 Capa o Mochila daños de fuego :
52 Capa o Mochila daños de agua :
53 Capa o Mochila daños de aire :
57 Capa o Mochila daños neutrales :
52 Capa o Mochila Reenvía daños :
37 Capa o Mochila daños por empuje :
43 Capa o Mochila Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila resistencia al fuego :
63 Capa o Mochila resistencia al agua :
63 Capa o Mochila resistencia al aire :
59 Capa o Mochila resistencia neutral :
56 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
64 Capa o Mochila % resistencia al agua :
60 Capa o Mochila % resistencia al aire :
59 Capa o Mochila % resistencia neutral :
54 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
47 Capa o Mochila resistencia al empuje :
39 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
37 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
37 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
37 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
37 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
37 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
37 Capa o Mochila EfectosFuerza :
135 Capa o Mochila Inteligencia :
137 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
139 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
183 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
121 Capa o Mochila - Criterio 3 invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
129 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
152 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Capa o Mochila resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila resistencia al agua :
133 Capa o Mochila resistencia al aire :
132 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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